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Costruzione di una ruota dentata con Go-Nurbs a partire da un profilo planare mediante operazioni di estrusione di superfici, join di solidi, fillet per ottenere un singolo dente della ruota. In uno step successivo viene applicata l'operazione di rotazione su copia del dente per ottenere la ruota dentata.
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Costruzione di un profilo di auto da corsa con Go-Nurbs a partire da un insieme di curve. In un primo step viene creata una superficie con un'operazione di lofting di curve. Poi vengono generati dei solidi da estrusione di superfici ed infine vengono applicate operazioni di sottrazione booleana tra solidi per determinare il profilo della scocca dell'autoveicolo.
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Questo video mostra essenzialmente come disegnare e modificare una curva. La curva è modificata tramite punti di controllo. Successivamente sulla curva viene applicata l'operazione di rivoluzione intorno ad un asse per ottenere una superficie Nurbs complessa.
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In questo video viene disegnato un modello di libro con Go-Nurbs. In particolare vengono mostrate le operazioni di modifica di superfici mediante punti di controllo, estrazione di curve da superfici, estrusione di curve, traslazione di copie di superfici, scaling di oggetti.
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Questo video contiene 3 esempi sulla modifica di geometrie con Go-Nurbs. Il primo esempio mostra come disegnare una curva e modificarla tramite spostamento dei punti di controllo. Successivamente sulla curva viene applicata l'operazione di rivoluzione intorno ad un asse. Nel secondo esempio viene mostrato come modificare un cubo mediante spostamento dei punti di controllo usando prima il mouse e poi l'operazione di allineamento ad un piano dei punti di controllo. Nel terzo esempio viene mostrato come ottenere un solido a partire da più superfici distinte mediante l'operazione di solid through section e come tale solido può essere deformato agevolmente con Go-Nurbs poichè si tratta di un solido diverso da quello ottenibile in un CAD tradizionale.
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Un modello di bottiglia creato con GO-NURBS attraverso i seguenti passi. Dapprima viene disegnata una curva e poi in sequenza vengono effettuate una serie di operazioni consistenti in una rivoluzione della curva intorno ad un asse, mirroring di una superficie, creazione di una superficie da curve chiuse, solido da estrusione di una superficie, splitting di una superficie lungo una iso-curva, aumento di grado di una superficie.
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